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27章 伤敌100自损1000(第2/2页)

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名的危险,于是乎才果断使用了时间所剩无几的离洞绳而不是继续留在那里。

    fc版本的炸弹人游戏跟魂斗罗啊马里奥之类的游戏都一样,当玩家控制的角色死亡时是可以复生并重新进行关卡挑战的,也就是所谓残机制。

    当然,游戏不同,残机制的设定也会有所不同。

    比如说魂斗罗是只要有命在,死亡之后就能迅速翻着跟头从天而降,无论死亡前获得了什么样的枪械,重生后都只能重新端起自己的小豆枪对着前面的敌人突突突。

    马里奥则是在死亡之后损失所有强化状态,只能以小豆丁的状态出现在小节关卡的最开始处。

    然而炸弹人却有点不一样,当炸弹人死亡之后虽然也会跟马里奥一样重生并重新过整个关卡,但却会保留死亡前获得的所有强化状态。

    玩游戏的时候就可以利用这个规则在同一个关卡里死去活来反复刷强化道具,在前期就把自己变成火力大成的怪物。

    在意识到炸弹人并没有真死之后右方就判断出很有可能维持原有战斗力的炸弹人要开始报复冒险者们了,为了自己的安全,他果断选择跑路。

    事实证明,右方的选择无比正确。

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